8 de janeiro de 2011

Speed Dreams 2.0.0


Tamanho: 590,00 MB
Sistema: Windows XP/Vista/7
 
"Carrões envenenados vão invadir seu computador neste jogo de corrida tridimensional estilo arcade."


Speed Dreams é um jogo de corrida tridimensional com código aberto em que a palavra-chave é a democracia. Além de entrar em um mundo de corridas no melhor estilo arcade, em que o único objetivo é ser mais rápido o possível, os jogadores têm liberdade total para alterar qualquer aspecto do jogo e contribuir para o crescimento do projeto.
O título não é em si um projeto original, mas sim uma recriação do jogo TORCS. A diferença fica pelo aspecto totalmente independente e opensource do título – enquanto em TORCS o jogador estava limitado às opções disponíveis, em Speed Dreams não há limites para o número de possibilidades.
O resultado é um título que surpreende pela variedade de carros (mais de 30) e circuitos disponíveis, muitos deles baseados em elementos do mundo real. Até mesmo a física do jogo sofreu algumas modificações em relação a TORCS, o que altera totalmente a forma com que alguns veículos são controlados.

Projeto em andamento

Como ainda está em uma versão inicial de desenvolvimento, Speed Dreams peca por ainda possuir alguns problemas em sua apresentação. Além dos menus de configuração serem mais trabalhosos do que o necessário, muitos campos do jogo ainda precisam ser preenchidos. Exemplo disso é a pré-visualização de veículos, caso em que somente alguns deles contam com uma foto mostrando ao jogador sua escolha.


Porém, o título já demonstra um bom potencial na fase atual de desenvolvimento, provando que a equipe responsável está ciente dos problemas. O melhor exemplo disso é o sistema de controles totalmente configurável que, embora um tanto quanto sensível, funciona muito bem independente das preferências do jogador.

Esforço que vale a pena

Apesar dos pequenos problemas que apresenta, Speed Dreams possui qualidade o suficiente para torná-lo um título bastante divertido. Embora seja necessário gastar um bom tempo até se dominar os controles e o sistema de menus, o esforço é compensado por um sistema sólido e que recompensa jogadores dedicados.
Ian Barbosa Web Developer

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